Categoria: passion
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Un fuorigio.co in pieno GAME OVER
Da quel fatidico 1-3-2013, data ufficiale di lancio di Fuorigio.co (ok, la data di lancio doveva essere il 12-12-2012, ma indovinate un po’ chi non aveva finito il template WordPress? Sì, il vostro eroe), è passata tanta acqua sotto il ponte. Ci abbiamo messo passione per il settore, così vivo, così bello, stimolante e sfaccettato. Ci abbiamo…
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Logan.
(ATTENZIONE: spoiler, lettura a vostro rischio e pericolo) Forse uno dei film più belli su un supererore MARVEL, pur nella sua atipicità. Un film che ti prende lo stomaco sin dai primi minuti e non lo lascia più andare via, stringendo la morsa sempre e sempre di più. Duro, doloroso, faticoso da affrontare e da…
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Questo w-end: The Game Shack @ mixart / Pisa Internet Festival
È tempo di iniziare i preparativi per un altro viaggetto. Nel fine settimana ritorna Game Happens!, con l’ormai classico (posso dirlo, vero?) appuntamento a Pisa realizzato in collaborazione con l’Internet Festival. Il tema, che si ricollega ovviamente a quello scelto per l’Internet Festival, è node and links. Ecco quindi che nello showcase, ad accesso totalmente libero e gratuito, si potranno…
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A Normal Lost Phone: un bel gioco che ha bisogno anche di te
Riporto anche qui quanto ho già scritto su Facebook. Ho bisogno del vostro aiuto. O meglio, non direttamente io, ma il team di A normal lost phone. È un puzzle game investigativo, molto molto facile da giocare, che riesce però ad affrontare con delicatezza e efficacia i temi della crescita, dell’accettazione personale e della ricerca…
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Quel che ricordo di X-Files
X-Files è una di quelle serie che mi ha sempre affascinato, quando ero piccolo. Quell’aria di mistero, gli alieni e un po’ il brivido di dover rimanere sveglio fino a tardi per vederla su Italia1, la paura di poi non riuscire a dormire (sì, sono molto impressionabile). L’ho però sempre visto un po’ troppo saltuariamente, perdendomi molti…
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Due argomenti, due post
Ultimamente io e Andrea ci stiamo confrontando tantissimo sullo scrivere sul blog e ci stiamo un po’ spronando a vicenda sullo scrivere, scrivere, scrivere. O meglio: in realtà è lui che mi sta incoraggiando, perché lui è una macchina da scrittura instancabile. Credo di poter dire che il mio problema principale è che non mi applico abbastanza.…
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Racconti di una settimana videoludica: Destiny & Beyond Eyes
La patch 2.0 di Destiny e l’espansione Il Re dei Corrotti sono ormai arrivate da un paio di settimane e, dopo averla provata a fondo, su Fuorigio.co abbiamo scritto un pezzo rigorosamente multiwriter. Il nuovo Destiny è bello ed è finalmente quello che sarebbe dovuto essere, un anno fa: Bungie ha ascoltato le critiche e…
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Mika 4 Swatch: so #Amuuuzing!
Mika e Swatch hanno ormai incrociato le loro strade da più di un anno: prima con dal lancio dei due orologi Kukulakuki e Kukulakuku disegnati proprio dall’artista di origine libanese, poi con l’utilizzo della sua Underwater per il bellissimo spot di lancio dei nuovi Scuba Libre nell’estate 2013. E ieri le hanno incrociate di nuovo, per festeggiare il ritorno della…
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Piccole soddisfazioni videoludiche degli ultimi giorni
Come appassionato di videogiochi ammetto che le ultime settimane sono state piuttosto intense, sotto molti punti di vista. Prima l’uscita dell’attesissimo Watch_Dogs (che ho recensito ovviamente su Fuorigio.co), dopo quasi un anno di ritardo e molte polemiche sulla grafica meno pompata rispetto ai primi filmati diffusi e dopo anni di attesa iniziati con questo fantastico…
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Final Fantasy XIV: A Real Reborn, ovvero quando gli MMORPG muoiono e risorgono
The End of an Era”, questo è il titolo dello spettacolare filmato con cui Square Enix conclude l’attuale ciclo vitale di Final Fantasy XIV per riprenderlo il prossimo anno con l’uscita di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Square Enix stacca così la spina all’MMORPG, accusato da giocatori e critica di essere troppo complesso e…
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GamesWeek 2012: le impressioni
Lo scorso weekend si è svolta, negli spazi del MiCo (ex Fiera Milano City), la seconda edizione di GamesWeek, manifestazione promossa da AESVI dedicata al videoludico. Nei padiglioni di fiera erano presenti i soliti grandi: Sony, Electronic Arts, Microsoft, Activision, Nintendo dominavano la scena con gli stand più grandi, seguiti a breve ruota da Ubisoft, Bandai/Namco, Disney,…
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Diablo 3, problema o soluzione?
Ritorna Paolo a scrivere su questo blog. Ecco quello che pensa del gioco più atteso degli ultimi 8 anni: Diablo III. Mi rendo conto, a poco a poco, di stare invecchiando: sento prepotente la voglia di condividere le mie opinioni con gli altri, un tratto che non mi è mai granchè appartenuto; meglio non addentrarci…